LAS ZONAS DE GAMEPLAY

El recorrido en MAX Valentino: Protocolo no es solo espacial: es emocional, político y ceremonial. El gameplay se desarrolla de forma lineal, dividido en Capítulos y Partes, cada uno definido por los eventos de la historia y las tensiones éticas que atraviesa el jugador.

🕳️ Capítulo I: Mar del Sub (Subterráneo)

El viaje comienza en la Ciudad Subterránea de Mar del Sub, un espacio corroído por el tiempo y el mandato de Protocolo. Entre túneles húmedos, instalaciones abandonadas de Tunnel City Co. y drenajes olvidados, el jugador busca una salida. Es el capítulo del encierro, del orden desgastado, del susurro de los Hijos del Glitch.

🚇 Capítulo II: El Escape

El jugador atraviesa el Metro clausurado, pasadizos y entrañas del subsuelo. Cada paso es una negación del control, cada grieta una posibilidad de fuga. La atmósfera se vuelve más errática, más violenta. El clima comienza a hablar.

🛒 Capítulo III: La Superficie y el Asedio

La salida lleva al exterior: un mundo de clima impredecible y tensiones sociales. Primero, el jugador atraviesa las ruinas del mayor hipermercado de América del Sur (Coto), ahora zona de conflicto. Luego, llega a "El Pozo", un barrio periférico construido junto a una antigua cantera de Piedra Mar del Plata. Aquí, las fuerzas de Protocolo intensifican su presencia. La ética se vuelve táctica.

🌧️ Capítulo IV: El Regreso a Mar del Sub (Superficie)

El viaje culmina en la superficie de Mar del Sub: decrépita, húmeda, anegada, pero cargada de recuerdos mohosos. Es el capítulo de la memoria, del duelo pre-protocolar, del enfrentamiento con lo que fue. El jugador ya no busca escapar: busca decidir.


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