04092025
Mucho trabajo... la sección posterior de la anatomía requiere un trazo de fibrón para retomar la visualización original. El desarrollo, la preparación para la socialización del proyecto, el cierre de los detalles de Lore... todo suma.
22092025
Uff hace cuanto que no escribo en el blog... Muchos enredos, scripts que no querían andar, el archivo de juego que se corrompe y no ejecuta todos los sonidos, un backup demasiado lejano... todo suma.
27092025
Añadidos más espacios de exploracion en el Capítulo 1 Parte 1, que será Demo. Agregadas mecánicas de FPS que estaban pensadas a partir de la Parte 2.
07112025
Se hizo más difícil de lo imaginado. La dificultad en el scripting LUA con parametros del darkbasic, las limitaciones creadas por un entorno no funcional. Desde el último asentamiento del blog hubo muchos dolores de cabeza que se tuvieron que resolver con mecánicas que resolvieran las limitaciones.
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